Realizzazione di superfici tridimensionali mediante definizione di una funzione matematica:

Per ottenere un terreno tridimensionale possiamo indicare direttamente la funzione matematica generatrice della superficie.
In Povray la formula matematica che genera la superficie č definita mediante la funzione isosurface nel seguente modo:


isosurface {
function { x }
}

dove x rappresenta la funzione matematica della superficie.

Ad esempio per definire una superficie sferica dichiareremo:

function { sqrt(pow(x,2) + pow(y,2) + pow(z,2)) - 2 }

ottenendo:



Possono essere definite anche superfici pių irregolari:

function { x - f_noise3d(0, y, z) }